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彭月橙

来源:   作者:   时间: 2017-02-20  访问量:

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著作论文出版发表及获奖:

1.  《矩阵革命—<骇客帝国>三部曲视效巡礼》发表于《电视字幕·特技与动画2004年第8期;

2.  《怪物文化论—<史瑞克>的突破》发表于《电视字幕·特技与动画2005年第1期;

3.  <蜘蛛侠2>视效拾零》发表于《电视字幕·特技与动画2005年第4期;

4.  《声音的艺术—探析<金刚>音效制作》发表于《电视字幕·特技与动画2006年第4期;

5.  《从画面、音乐到文化内涵—<山水情>VS<幻想曲>》发表于《电视字幕·特技与动画2006年第6期;

6.  <蝙蝠侠:黑暗骑士>音效简析》发表于《电视字幕·特技与动画2009年第5期;

7.  《变形金刚:卷土重来》发表于《影视制作2009年第8期;

8.  <飞屋环游记>3D立体技术运用》发表于《影视制作2009年第11期;

9.  《音乐始于词穷处—从<飞屋环游记>谈动画电影的配乐(上)(下)》发表于《影视制作2010年第67期;

10. 《基于Unity 3D的道具系统的研究与开发》发表于《成都理工大学学报(自然科学版)》2014年第8

11. 《游戏设计课程教学内容分析与教学方法探讨》发表于《计算机教育》2014年第13期;

12. 合著《世界动画电影史》由湖北美术出版社于2008年出版;

13. 译著《从铅笔到像素—数字动画经典教程》由人民邮电出版社于2009年出版。

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